Oyunda amacın, üzerine akın akın gelen sistem hataları ve canavarlara karşı hayatta kalmaktır. WASD veya Yön Tuşları (Oklar) ile karakterini hareket ettirebilirsin. Telefondan oynuyorsan ekrana dokunup sürükleyerek yönlendirebilirsin.
2. MEKANİKLER VE OPTİMİZASYON
Simit (Torus) Harita Döngüsü: Oyun dünyası 4000x4000 birim boyutunda kapalı bir döngüden oluşur.
Düşman Kapsülleme (Sıkıştırma): Ekranda 350 düşman sınırına ulaşıldığında, sistem yeni düşman çıkartmayı 3 saniyeliğine durdurur. Mola bittiğinde sahaya X adet devasa elit düşman sürülür.
Spawner Seviyesi ve Tür Çeşitliliği: Her 1 dakikada (3600 frame) Spawner Seviyesi artar. 25 farklı düşman türü oyuna entegre olur.
Boss Savaşları: Her 1 dakikada "SİSTEM YÖNETİCİSİ" yazısıyla parlayan devasa bir Boss gelir. Boss öldüğünde atom bombası gibi patlar.
3. DONANIM RANK (NADİRLİK) SİSTEMİ
Gri (Rank D): Zayıf. Hasar %75, Yavaş atış hızı.
Beyaz (Rank C): Standart donanım. Hasar ve hız stabil.
Yeşil (Rank B): Gelişmiş. Hasar %125, daha seri atış.
Mavi (Rank A): Güçlü. Hasar %150, çok daha hızlı tepkime.
Mor (Rank S): Epik. Hasar %200, inanılmaz atış hızı.
Turuncu (Rank SS): Efsanevi. Hasar %300, makineli tüfek gibi yıkıcı güç!